Hazır Slayt Taslaklarıyla 100 PPT Gecesi Fikri
Kitleniz ve hazırlık süreniz için bir fikir seçin, ardından bunu yeniden kullanılabilir dört slayt taslağından biriyle kısa bir sunuma dönüştürün.

Kitleniz ve hazırlık süreniz için bir fikir seçin, ardından bunu yeniden kullanılabilir dört slayt taslağından biriyle kısa bir sunuma dönüştürün.

PowerPoint gecesi, herkesin komik, kişisel veya beklenmedik derecede ilgi çekici bir konu hakkında kısa bir sunum yaptığı bir buluşmadır. Konunuz çok küçük bir şey olabilir: bir atıştırmalık sıralaması, evdeki bir gizem veya herkesin oturmaktan kaçındığı o sandalyenin tutkulu bir savunması.
Aşağıda, kitleye ve hazırlık çabasına göre gruplandırılmış 100 PowerPoint gecesi fikri ile yeniden kullanılabilir dört slayt taslağı yer almaktadır. Her fikir bir bakış açısı ve bir taslak kodu içerir, böylece bir konu seçip hemen slaytları doldurmaya başlayabilirsiniz.
İlk deneme için hafızanızdan anlatabileceğiniz bir konu seçin ve üç ila beş dakikada beş slayt hedefleyin. Net bir fikir, birkaç belirli örnek ve iyi bir kapanış açıklaması size fazlasıyla malzeme sunar.
Önce kitleyle başlayın, ardından ne kadar hazırlık yapmak istediğinizi seçin. Her grup için 20 fikir bulunmaktadır: arkadaşlar, üniversite öğrencileri ve oda arkadaşları, çiftler, aileler ve iş arkadaşları veya yeni tanışılan kişiler.
Efor etiketleri planlama tahminleridir, kesin süreler değildir:
| Hazırlık seviyesi | Önerilen süre | İhtiyacınız olanlar |
|---|---|---|
| Hızlı | Yaklaşık 15–30 dakika | Fikirler, anılar veya uydurma örnekler; yeni araştırma gerekmez |
| Biraz hazırlık | Yaklaşık 30–60 dakika | Birkaç fotoğraf, seçilen mesajlar, ekran görüntüleri veya basit karşılaştırmalar |
| Ekstra hazırlık | Yaklaşık 1–2 saat | Küçük bir anket, kurgulanmış bir fotoğraf serisi, bir test veya doğrulanmış birkaç bilgi |
On dakikanız varsa, Hızlı bir fikir seçin ve yalnızca metin içeren slaytlar kullanın. Bir saatiniz varsa, üç güçlü görsel ekleyin. Ekstra hazırlık, konunun oylama veya lezzet testi gibi ortaya çıkarılacak gerçek bir malzemeye ihtiyaç duyduğu durumlarda kullanışlıdır.
Her fikir bu taslaklardan biriyle eşleştirilmiştir:
| Kod | Taslak | Şu amaçla seçin: |
|---|---|---|
| A | Sırala ve açıkla | Adayları karşılaştırmak ve bir kazanan belirlemek istediğinizde |
| B | Savunmanı yap | Bir fikri savunmak, bir tutkuyu açıklamak veya bir teklif sunmak istediğinizde |
| C | Araştır ve ortaya çıkar | Bir hikaye anlatmak, ipuçlarını incelemek veya şaşırtıcı bir sonucu açıklamak istediğinizde |
| D | Rol dağıt ve hayal et | Roller atamak veya hayali bir senaryo oluşturmak istediğinizde |
Uzun açıklamalar gerektirmeden salondakilerin anlayabileceği bir konu seçin. Yeni bir grup için atıştırmalıklar ve günlük alışkanlıklar kolay başlangıç noktalarıdır. Yakın arkadaşlar için ortak bir anı veya tanıdık bir karakter işinizi kolaylaştırabilir.
Fikrinize uyan taslağı kopyalayın. Köşeli parantez içindeki metinleri kendi detaylarınızla değiştirin; numaralandırılmış her satır bir slayttır. Önerilen görseller isteğe bağlıdır, bu nedenle dört yapı da basit başlıklar ve kısa açıklamalarla çalışır.
Bunu seviye listeleri (tier list), ödüller, karşılaştırmalar ve “en iyi veya en kötü” konuları için kullanın. Kısa bir sunum için üç aday seçin. Beş tane istiyorsanız, ikinci ve üçüncü sıradakileri aynı slayda koyun.
Örnek: Hangi makarna şekli kendi hayran kulübünü hak ediyor? Slayt 1 penne, fusilli ve rigatoni’yi tanıtır. Slayt 2 kriterleri belirler: sos tutuculuğu, çatal güvenilirliği ve dramatik potansiyel. Slayt 3 penne ve fusilli’nin neden yetersiz kaldığını açıklar. Slayt 4 rigatoni’yi taçlandırır çünkü her tüp küçük bir sos kasasıdır. Slayt 5 salondakilerden yeni bir aday önermelerini ister.
Espritüel kısmı oluşturan şey kriterlerinizdir. “En iyi atıştırmalık” genel bir başlıktır; “aç değilmiş gibi davranırken yenecek en iyi atıştırmalık” ise sıralamaya özgün bir bakış açısı kazandırır.
Bunu iddialı görüşler, mizahi satış sunumları, mini dersler ve hobi tanıtımları için kullanın. Konunuz bilgilendiriciyse, itirazlar slaydını yaygın bir yanlış bilgiyle değiştirin.
Örnek: Grubumuzun bir Atıştırmalık Bakanı’na ihtiyacı var. Önerilen pozisyonla başlayın. Atıştırmalık kararlarının şu anda herkes acıktıktan sonra alındığını açıklayın. Bakanın üç görevini sunun: envanter, çeşitlilik ve acil durum kurabiyeleri. Bunun çok fazla bürokrasi yaratacağı itirazını tek satırlık bir tüzükle yanıtlayın. Adaylıkları başlatarak bitirin.
Üslubu iddialı, konuyu ise küçük tutun. Sıradan bir şey hakkında resmi bir savunma yapmak, dinleyicilere takip etmesi keyifli bir mizah sunar.
Bunu gizemler, kişisel hikayeler, öncesi ve sonrası keşifleri ve küçük deneyler için kullanın. Komik bir olay bir dava dosyasına dönüşebilir; gerçek bir test yaşananların kısa bir açıklaması haline gelebilir.
Örnek: Kaybolan çay kaşıklarının gizemi. Neredeyse boş olan çekmeceyle başlayın. Eksikliğin ne zaman başladığını gösterin. Kontrol ettiğiniz üç yer olarak bulaşık makinesini, çalışma masasını ve öğle yemeği çantasını sunun. Kendi kahve kupalarınızın yanında unutulmuş koleksiyonu ortaya çıkarın. Önerilen bir çay kaşığı iade politikasıyla bitirin.
Kurgusal gizemlerde hayali varsayımı netleştirin. Gerçek hikayelerde ise her slayda bir sürpriz eklemek yerine tek bir şaşırtıcı detayın olayı açıklamasını sağlayın.
Bunu kurgusal rol dağıtımları, alternatif dünyalar, gelecek tahminleri ve “ya şöyle olsaydı” konuları için kullanın. Senaryonuzun rolleri anlamlı kılan tek bir kurala ihtiyacı vardır.
Örnek: Mutfak aletlerimiz bir otel işletseydi. Oteli tanıtın, ardından her çalışanın konukları rahat ettirmesi gerektiğini belirtin. Su ısıtıcısını resepsiyonist, buzdolabını güvenlik görevlisi ve ekmek kızartma makinesini huysuz şef yapın. Sürpriz gelişme, elektrik kesintisi sırasındaki kahvaltı yoğunluğudur. Konukların hayali değerlendirmeleriyle bitirin.
Rollere bir sonuç yükleyin: Titiz planlamacı keşif lideri olur, ardından haritasız yön bulmak zorunda kalır. Bu, etiketler dizisini bir hikayeye dönüştürür.
Düzenli bir ilk taslak oluşturmak için SlidesPilot'a konunuzu, kitlenizi ve slayt anahatlarınızı verin.
PPT gecesi sunumumu oluşturBu konular zaten ortak espri anlayışına, alışkanlıklara ve hikayelere sahip kişiler için uygundur. Arkadaşlarınızın fark etmekten keyif alacağı sevecen gözlemler seçin.
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 1 | Grup yolculuğunda en iyi koltuk: Pencere erişimi, atıştırmalığa ulaşım ve sorumluluğu değerlendirin. | A |
| 2 | Grubumuzun bir Atıştırmalık Bakanı’na ihtiyacı var: Görevleri, yetkileri ve acil durum kurabiye rezervini önerin. | B |
| 3 | Arkadaşlarımız küçük bir havalimanı işletseydi: Anonsçu, bagaj dedektifi ve duty-free alışverişçisi rollerini dağıtın. | D |
| 4 | Hangi makarna şekli kendi hayran kulübünü hak ediyor? Sos tutuculuğunu ve yeme deneyimini karşılaştırın. | A |
| 5 | Yarım doğum günlerini kutlama savunması: Garip bir şekilde belirli kuralları olan daha küçük bir kutlama tasarlayın. | B |
| 6 | Grup sohbetimiz bir müze olsaydı: Sürekli tekrarlanan esprileri sergilere dönüştürün ve bir küratör atayın. | D |
| 7 | Nerede yeneceğine karar vermenin tüm aşamaları: “Fark etmez” cümlesinden son seçime kadar olan yolculuğu yeniden kurgulayın. | C |
| 8 | En sevdiğimiz kupalar bizim hakkımızda ne söylerdi? Her kupaya bir ses ve bir şikayet verin. | D |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 9 | En iddalı planlarımız ve gerçekte olanlar: Paylaşılması kabul edilmiş üç örnek kullanın ve gerçek sonuçları açıklayın. | C |
| 10 | Buluşma mekanlarımızın kesin sıralaması: Konforu, ulaşım zahmetini ve atıştırmalık imkanlarını puanlayın. | A |
| 11 | Dedektif hikayesi olarak galerim: Garip bir öğleden sonrayı açıklayan zararsız beş fotoğraf seçin. | C |
| 12 | Arkadaşlarımız bir mahalle dükkanı açsaydı: Hobileri ve favori sözleri kullanarak roller atayın. | D |
| 13 | Her türlü eleştiriye karşı savunabileceğim satın alma: Ürünü gösterin ve beklenmedik derecede güçlü savunmasını yapın. | B |
| 14 | Resmi olmayan arkadaşlık ödüllerimiz: En İyi Acil Durum Planı gibi kategoriler için gerçek anları aday gösterin. | A |
| 15 | 2040 yılı için arkadaş grubu zaman kapsülü: Beş nesne seçin ve bunları kimin açıklayacağını tahmin edin. | D |
| 16 | Beş dakikalık bir iş nasıl bir keşif gezisine dönüştü: Sapmaları takip etmek için bir harita veya fotoğraflar kullanın. | C |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 17 | Kör lezzet testinden hangi atıştırmalık sağ çıkar? Üç örneği karşılaştırın ve gerçek oyları açıklayın. | A |
| 18 | Birbirimizin çizim tarzını tanıyabilir miyiz? Aynı nesnenin karalamalarını toplayın ve çizenleri açıklayın. | C |
| 19 | Ortak kararla tasarlanmış hayalimizdeki festival: Gruba anket yapın, ardından ortaya çıkan kadroyu ve etkinlikleri sunun. | B |
| 20 | Grup sohbetindeki en köklü geçmişe sahip ifade: Kökenini kimin hatırladığını sorun ve zaman çizelgesini yeniden oluşturun. | C |
Başlangıç noktası olarak ortak alanları, kampüs rutinlerini ve küçük günlük ikilemleri kullanın. Bu fikirler yurt etkinlikleri veya öğrenci kulübü buluşmaları için de uygundur.
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 21 | İdeal kampüs bankı: Tanıdık bankları gölge, insanları izleme ve sırt çantası alanı kriterlerine göre sıralayın. | A |
| 22 | Her evin neden resmi bir ıvır zıvır çekmecesine ihtiyacı var: Belirli bir amacı olmayan nesnelerin alanını savunun. | B |
| 23 | Evimiz bir video oyunu olsaydı: Karakter rollerini, yan görevleri ve son bölüm canavarını atayın. | D |
| 24 | Erteleme alışkanlıklarım akademik krediyi hak ediyor: En iyi dikkat dağıtıcılarınız için bir müfreetat sunun. | B |
| 25 | Üç malzemeyle yapılabilecek en iyi acil durum yemeği: Zaten bildiğiniz kombinasyonları karşılaştırın. | A |
| 26 | Her oda hangi bölümü okurdu: Mutfak, banyo ve koridora akademik hedefler verin. | D |
| 27 | Ders çalışma yeri bulmanın beş aşaması: Priz, gürültü ve oturma pazarlıklarının hikayesini anlatın. | C |
| 28 | Sırt çantam bir performans değerlendirmesinden geçseydi: İçindekilere görevler verin ve ekibin misyonunu değerlendirin. | D |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 29 | En yanıltıcı kiralık ev ilanı ifadeleri: Üç kamuya açık açıklamayı, kullanılan ifadelerin ima ettikleriyle karşılaştırın. | A |
| 30 | İade etmeyi planladığımız şeylerin müzesi: Kendi ödünç aldığınız veya kaybolan nesnelerinizin fotoğrafını çekin ve hikayelerini anlatın. | C |
| 31 | Takvim başlıklarıyla anlatılan dönemim: Değişen ruh halini gösteren beş kayıt seçin. | C |
| 32 | Herkesin bilmesi gereken kampüs rotası: Fotoğraflar ve basit bir harita kullanarak favori rotanızı sunun. | B |
| 33 | Hangi ev eşyası ayın elemanı olmayı hak ediyor? Üç eşyanın gerçek katkılarını karşılaştırın. | A |
| 34 | Tek yıldızlı değerlendirmelere sahip bir restoran olarak evimiz: Menü ve dekor hakkında kurgusal incelemeler yazın. | D |
| 35 | Final haftasında çalışma masamın evrimi: Birkaç fotoğrafı dramatik bir zaman çizelgesine dönüştürün. | C |
| 36 | Garip derecede özel mutfağımız için hayatta kalma rehberi: Etiketli fotoğraflarla üç tuhaflığı açıklayın. | B |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 37 | Kampüs otomat şampiyonası: Üç otomatı mevcut seçenekler ve fiyatlar üzerinden karşılaştırın. | A |
| 38 | Ev işi sistemimizin mantıklı bir yanı var mı? Gönüllü geri bildirimleri toplayın ve daha basit bir sistem sunun. | B |
| 39 | Gerçekten tekrar yemek isteyeceğimiz en ucuz yemek: Üç seçeneği pişirin ve gerçek malzeme maliyetlerini karşılaştırın. | A |
| 40 | Gözden kaçan kampüs detaylarında yürüyüş turu: Üç olağandışı özelliğin fotoğrafını çekin ve ne bulduğunuzu açıklayın. | C |
Bunlar birbiriniz için iki sunum olarak veya çiftler buluşması için konular olarak işe yarayabilir. Tercihler ve ortak maceralarla başlayın; her sunucunun kendi hikayelerini seçmesine izin verin.
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 41 | Saat saat ideal tembel pazar günümüz: Hayali günü oluşturun ve bir program krizi ekleyin. | D |
| 42 | Hangi kurgusal evde yaşamalıyız? Üç evi konfor, bakım ve beklenmedik misafirler açısından puanlayın. | A |
| 43 | Aylık temalı akşam yemeği savunmam: İlk üç temayı ve bunların nasıl seçileceğini önerin. | B |
| 44 | İlişkimiz bir kutu oyunu olsaydı: Taşları, bonus kareleri ve kazanma şartını tanımlayın. | D |
| 45 | Koltuk atıştırmalıklarının kesin sıralaması: Kırıntıları, paylaşımı ve tek elle yemeyi değerlendirin. | A |
| 46 | En sevdiğim küçük lüksün neden bir bütçeyi hak ettiği: Çiçekler, özel çaylar veya başka bir küçük ikram için savunma yapın. | B |
| 47 | Tatilimizi evcil hayvanlarımız planlasaydı: Gezi programını ve atıştırmalık odaklı kaçınılmaz sapmayı hayal edin. | D |
| 48 | En küçük geleneğimizin doğuş hikayesi: Sıradan bir anın nasıl sürekli tekrarlanan bir ritüele dönüştüğünü açıklayın. | C |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 49 | Şaşırtıcılık derecelerine göre sıralanmış randevularımız: Fotoğraflar ve net bir sürpriz ölçeği kullanın. | A |
| 50 | Bir sonraki hafta sonu maceramız için bir teklif: Bir gezinin çekiciliğini, planını ve pratik detaylarını karşılaştırın. | B |
| 51 | Evimizin bir köşesini nasıl döşedik: Boş alandan son sonuca kadar olan kararları takip edin. | C |
| 52 | En sevdiğimiz şarkılar akşam yemeği misafirleri olsaydı: Oturma düzenini belirleyin ve sohbeti hayal edin. | D |
| 53 | En iyi hikayeyi anlatan hediyelik eşya: Üç nesneyi bağlı anılara göre karşılaştırın. | A |
| 54 | Belgesel olarak ilk gezimiz: Planı, pürüzleri ve çözümü göstermek için seçilmiş fotoğraflar kullanın. | C |
| 55 | Ortak dönüm noktalarımızdan esinlenen bir menü: Her anı için bir yemek ve kapanış tatlısı önerin. | B |
| 56 | Üç alternatif evrende evimiz: Burayı bir kitapçı, dağ kulübesi ve uzay istasyonu olarak hayal edin. | D |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 57 | En sevdiğimiz ikramları gözlerimiz kapalı tanıyabilir miyiz? Üç örnek için tahminleri kaydedin ve sonuçları açıklayın. | C |
| 58 | İki hayal gezisi, tek hayali bütçe: İki seyahat programını araştırın ve belirlenen kriterlere göre sıralayın. | A |
| 59 | En eski ortak fotoğrafımızı yeniden canlandırmak: Orijinali, denemeyi ve nelerin değiştiğini gösterin. | C |
| 60 | İkimizin de seveceğini tahmin etmediği randevu etkinliği: Anlaşmaya varılan yeni bir etkinliği deneyin ve tekrarı için savunma yapın. | B |
Çocukların ve yetişkinlerin açıklayabileceği ve tepki verebileceği konular seçin. Evcil hayvanlar, günlük eşyalar ve ortak gelenekler herkese sohbete katılma imkanı sunar.
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 61 | Hangi hayvan en iyi yedek öğretmen olurdu? Hayali sınıf kurallarını kullanarak üç hayvanı sıralayın. | A |
| 62 | Tatlıların neden kendi resmi tatiline ihtiyacı var: Tarihi, gelenekleri ve resmi menüyü önerin. | B |
| 63 | Ailemiz bir tema parkı işletseydi: Eğlence ünitelerini, personel rollerini ve açılış günü karmaşasını atayın. | D |
| 64 | En iyi yağmurlu gün etkinliği şampiyonası: Tanıdık oyunları, el sanatlarını ve film öğleden sonralarını karşılaştırın. | A |
| 65 | Ev eşyalarını yeniden adlandırma kampanyası: Kumanda, elektrikli süpürge ve çamaşır sepeti için daha iyi isimler önerin. | B |
| 66 | Evcil hayvanımız biz evden çıkınca ne yapıyor: Günlük bir program ve sürpriz bir ziyaretçi uydurun. | D |
| 67 | Tek kalan kayıp çorabın gizemi: Üç ipucuyla tamamen kurgusal bir dedektif hikayesi anlatın. | C |
| 68 | Sebzeler bir süper kahraman takımı oluştursaydı: Her birine bir güç, zayıflık ve kurtarma görevi verin. | D |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 69 | Mutfağımızdaki en yararlı buluş: Üç adayın fotoğrafını çekin ve gerçek işlevlerini değerlendirin. | A |
| 70 | Tek bir aile tarifi, üç nesillik değişim: Akrabalara nasıl evrildiğini sorun ve zaman çizelgesini gösterin. | C |
| 71 | Evcil hayvanımızın belediye başkanı adaylığı kampanyası: Şekerlemeler ve daha uzun yürüyüşler içeren bir vaat programı sunmak için fotoğraflar kullanın. | B |
| 72 | En çok cevapsız soru içeren aile fotoğrafı: Arkasındaki hikayeye ulaşmak için görünürdeki üç detayı takip edin. | C |
| 73 | Hangi oyuncak geri dönmeyi hak ediyor? Üç oyuncağı karşılaştırın ve her birini neyin eğlenceli kıldığını açıklayın. | A |
| 74 | Küçük bir krallık olarak oturma odamız: Mobilyalara roller atayın ve krallık krizini hayal edin. | D |
| 75 | Sıfırdan icat edilen bir aile tatili: İsim, ritüel ve imza yemeğini sunun. | B |
| 76 | Çok sevilen bir eşyanın yolculuğu: Bir kitabın, battaniyenin veya enstrümanın aile anılarındaki izini sürün. | C |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 77 | Hangi kağıt uçak kupayı kazanır? Üç tasarım yapın ve aynı koşullar altında uçuşları karşılaştırın. | A |
| 78 | Bebeklik fotoğraflarını sahipleriyle eşleştirebilir miyiz? Paylaşılmak istenen fotoğrafları toplayın, tahminleri alın ve yanıtları açıklayın. | C |
| 79 | Minyatür bir doğa belgeseli olarak arka bahçemiz veya parkımız: Üç şeyin fotoğrafını çekin ve her biri hakkında ilginç bir bilgiyi kontrol edin. | B |
| 80 | Ailenin ev eşyalarından şehir inşa etmesi: Modeli oluşturun, roller atayın ve ilk krizini anlatın. | D |
Bu fikirler, özel espriler gerektirmeden kişilerin tercihlerini ve kişiliklerini paylaşmalarını sağlar. İsteğe bağlı bir takım etkinliği, kulüp buluşması veya konukların birbirini tanıdığı bir parti için uygundur.
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 81 | En iyi kurgusal yolculuk: Uçan halıyı, ışınlanma kabinini ve dev kaydırağı karşılaştırın. | A |
| 82 | Günlük süper gücüm garip derecede özel: Mükemmel bir öğle yemeği çantası hazırlamak gibi küçük bir yeteneği savunun. | B |
| 83 | Masa aksesuarları bir girişim kursaydı: Liderlik rollerini atayın ve ilk ürün lansmanlarını icat edin. | D |
| 84 | Her toplantının neden bir maskota ihtiyacı var: Karakteri, sloganı ve faydalı görevini sunun. | B |
| 85 | İşleri halletmek için en iyi arka plan sesi: Ruh hali ve dikkat dağıtma kriterleriyle kişisel seçimleri karşılaştırın. | A |
| 86 | Soygun filmi olarak sabah rutinim: Sıradan nesnelere rol verin ve kayıp kahve olayını ekleyin. | D |
| 87 | Beklenmedik derecede niş bir hobiyi nasıl edindim: Başlangıcı, dönüm noktasını ve mevcut tutkuyu anlatın. | C |
| 88 | Unutulmuş bir kolaylığı geri getirme savunması: Kağıt haritaları, askılıkları veya başka bir favorinizi savunun. | B |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 89 | Hobilerimi açıklayan üç nesne: Fotoğraflarını çekin ve her birinin hayatınıza nasıl girdiğini gösterin. | C |
| 90 | Favori uğraşımın yeni başlayanlar için savunması: Çekiciliğini üç somut örnekle açıklayın. | B |
| 91 | Hangi kamuya açık tabela tasarım ödülünü hak ediyor? Üç tabelayı netlik, kişilik ve kullanışlılık açısından karşılaştırın. | A |
| 92 | Lüks bir otel gibi sunulan ideal dinlenme odam: Üç özellik ve bilinçli olarak abartılı bir açılış tasarlayın. | B |
| 93 | Ofis malzemeleri bir mahkeme dramasında rol alsaydı: Kurgusal roller atayın ve kayıp zımba davasını sahneleyin. | D |
| 94 | Yıllarca gözden kaçırdığım yerel simge yapı: Hikayesini açıklamak için açık bilgileri ve kendi fotoğraflarınızı kullanın. | C |
| 95 | En güçlü yemek kabı adayı: Kapları taşınabilirlik, temizlik ve sandviç koruması açısından karşılaştırın. | A |
| 96 | Olimpik bir etkinlik olarak hafta sonu hobim: Etkinlikleri, puanlama kurallarını ve dramatik finali kurgulayın. | D |
| No. | Fikir ve başlangıç açısı | Taslak |
|---|---|---|
| 97 | Ekibin nihai hayali maskotu: İsteğe bağlı bir anket yapın ve kazanan yaratığın rolünü sunun. | B |
| 98 | Kişiler hobileri paylaşılan ilginç bilgilerle eşleştirebilir mi? Paylaşılan bilgileri toplayın, tahminleri alın ve eşleşmeleri açıklayın. | C |
| 99 | Yeniden kullanılabilir çanta şampiyonası: Üç çantayı aynı yükle test edin ve pratik sonuçları karşılaştırın. | A |
| 100 | Şaşırtıcı derecede ilginç bir geçmişe sahip sıradan bir nesne: Bir fermuarı, yapışkan not kağıdını veya benzer bir eşyayı araştırın ve üç dönüm noktasını ortaya çıkarın. | C |
Sunumu tasarlamadan önce bitişi yazın. Salondakilerin hangi kazananı, kararı, açıklamayı veya hayali sonucu hatırlamasını istediğinize karar verin. Ardından buna ulaşmak için eşleşen taslağı kullanın.
Her slayt için tek bir görev ve ana bir görsel seçin. Bir sıralamanın adaylara ve bir puan kartına ihtiyacı vardır. Bir araştırmanın zaman çizelgesine ve ipuçlarına ihtiyacı vardır. Kurgusal bir senaryonun bir kadroya ve bir soruna ihtiyacı vardır. Açıklamaları konuşmanıza saklayın, ekranda ise yalnızca bir sonraki anı hazırlayacak kadar metin bulundurun.
Düzenli bir ilk taslak oluşturmak için SlidesPilot'ta PPT Oluştur sayfasını açın ve konunuzu, notlarınızı ve seçtiğiniz taslağı girin. Sunumun kullanmasını istediğiniz kitleyi, tonu, uzunluğu ve detayları ekleyin.
Bu komutu kopyalayın ve parantez içindeki alanları değiştirin:
[konu] hakkında beş slaytlık bir PowerPoint gecesi sunumu oluştur.
Kitle: [arkadaşlar / oda arkadaşları / çiftler / aile / iş arkadaşları].
Ton: eğlenceli, özgün ve bilinçli olarak aşırı ciddi.
Konuşma süresi: yaklaşık dört dakika.
Şu slayt başlıklarını ve talimatlarını kullan:
[A, B, C veya D taslağındaki beş adımı yapıştırın.]
Şu detayları kullan: [adaylarınız, örnekleriniz, hikayeniz veya rolleriniz].
Her slaydı kısa bir başlık ve en fazla üç kısa satırla sınırlı tut.
Slayt başına bir görsel öner.
Gerçek kişiler ve olaylar için yalnızca verdiğim detayları kullan.
Uydurma senaryoları açıkça kurgusal yap.
Şununla bitir: [oylama, açıklama, soru veya can alıcı nokta].Etkinlikten önce kısa bir bilgilendirme gönderin: tema, önerilen beş slayt sınırı, üç ila beş dakikalık konuşma süresi ve soruların her sunumdan sonra alınıp alınmayacağı. Bunları ev kurallarınız olarak görün ve gruba göre ayarlayın.
Mümkünse tek bir dizüstü bilgisayar ve ekran kullanın, ilk sunumdan önce herkesin dosyasının açıldığını kontrol edin. Çevrim içi bir gece için ekran paylaşımını test edin ve küçük metinlerin okunabilir olduğundan emin olun. Katılımı kolaylaştıracaksa konukların çiftler halinde sunum yapmasına izin verin.
Dinleyicilere yapacakları basit bir şey verin: bir sıralamayı oylasınlar, karara itiraz etsinler, sonucu tahmin etsinler veya kurgusal bir rolü yeniden dağıtsınlar. Tartışmayı son slayda kadar erteleyin, böylece sunucu kapanışı etkili bir şekilde yapabilir.
Kişisel konularda, kişilerin hangi fotoğrafları ve hikayeleri paylaşmaktan memnun kalacağı konusunda anlaşın. İş yeri veya karma bir grup için günlük eşya fikirleri bolca malzeme sunar. En İyi Açıklama veya En İkna Edici Saçma Argüman için isteğe bağlı bir ödül geceyi sonlandırabilir.
Zaten bildiğiniz üç adayı olan bir konu seçin: makarna şekilleri, koltuk atıştırmalıkları, yağmurlu gün etkinlikleri veya kurgusal evler. Seçenekleri tanıtmak, kriterleri belirlemek, sıralamayı açıklamak ve oylamaya davet etmek için Taslak A'yı kullanın. Araştırma yapmaya gerek yoktur.
Bu rehberdeki taslaklar için beş slayt kullanışlı bir başlangıç noktasıdır. Yaklaşık üç ila beş dakikayı hedefleyin, ardından bir kez prova yapın. Sadece yeni bir örnek sunarken veya hikayeyi ileriye taşırken slayt ekleyin.
Evet. Bu etkinlik bir sunum partisidir, bu nedenle başka bir slayt aracı veya PDF sunumu kullanabilirsiniz. Ev sahibinin açıp görüntüleyebileceği bir format üzerinde anlaşın, ardından aynı kısa sunum yapısını koruyun.
Özgün bir varsayım dinleyicilere merak edecekleri bir şey sunar. “Atıştırmalıklar” bir kategoridir; “Hangi atıştırmalık bir yolculukta toza dönüşmeden sağ kalabilir?” ise bir sorudur. Somut örnekler ekleyin, sunumun tonuna sadık kalın ve bir karara veya açıklamaya doğru ilerleyin.
Sonuca göre seçim yapın. Bir kazanan istiyorsanız A'yı kullanın. Fikir birliği istiyorsanız B'yi kullanın. Bir keşif istiyorsanız C'yi kullanın. Salondakilerin bundan sonra ne olacağını hayal etmesini istiyorsanız D'yi kullanın. Aynı konu birkaç farklı sunumu destekleyebilir; yapıyı belirleyen şey sunumun sonudur.
Bir PowerPoint gecesi fikri seçin, örneklerinizi ekleyin ve SlidesPilot ile taslağınızı bir sunuma dönüştürün.