100 Ý tưởng Đêm PPT kèm Dàn ý Slide Dùng ngay
Chọn một ý tưởng phù hợp với khán giả và thời gian chuẩn bị của bạn, sau đó biến nó thành một bài thuyết trình ngắn với một trong bốn dàn ý slide có thể tái sử dụng.

Chọn một ý tưởng phù hợp với khán giả và thời gian chuẩn bị của bạn, sau đó biến nó thành một bài thuyết trình ngắn với một trong bốn dàn ý slide có thể tái sử dụng.

Đêm PowerPoint là một buổi tụ họp nơi mọi người trình bày một bài thuyết trình ngắn về điều gì đó hài hước, mang tính cá nhân hoặc thú vị một cách bất ngờ. Chủ đề của bạn có thể rất nhỏ: xếp hạng món ăn vặt, một bí ẩn trong nhà, hoặc lời bảo vệ đầy nhiệt huyết cho chiếc ghế mà ai cũng né tránh.
Dưới đây là 100 ý tưởng đêm PowerPoint được nhóm theo khán giả và mức độ chuẩn bị, cùng với bốn dàn ý slide có thể tái sử dụng. Mỗi ý tưởng bao gồm một góc nhìn và một mã dàn ý, giúp bạn chọn chủ đề và bắt đầu điền nội dung vào slide ngay lập tức.
Cho lần thử đầu tiên, hãy chọn chủ đề bạn có thể giải thích từ trí nhớ và hướng tới mục tiêu năm slide trong ba đến năm phút. Một giả định rõ ràng, một vài ví dụ cụ thể và một màn bật mí thú vị ở cuối sẽ mang lại cho bạn rất nhiều chất liệu để thể hiện.
Bắt đầu với khán giả, sau đó chọn mức độ chuẩn bị bạn muốn thực hiện. Có 20 ý tưởng cho mỗi nhóm: bạn bè, sinh viên đại học và bạn cùng phòng, các cặp đôi, gia đình, và đồng nghiệp hoặc người mới quen.
Các nhãn mức độ chuẩn bị là ước tính kế hoạch, không phải thời hạn bắt buộc:
| Mức độ chuẩn bị | Thời gian gợi ý | Những gì bạn cần |
|---|---|---|
| Nhanh chóng | Khoảng 15–30 phút | Ý kiến, kỷ niệm hoặc ví dụ tự nghĩ ra; không cần tìm hiểu mới |
| Chuẩn bị một chút | Khoảng 30–60 phút | Một vài bức ảnh, tin nhắn chọn lọc, ảnh màn hình hoặc so sánh đơn giản |
| Chuẩn bị kỹ hơn | Khoảng 1–2 giờ | Một cuộc khảo sát nhỏ, chuỗi ảnh dàn dựng, một bài kiểm tra hoặc một vài thông tin đã xác minh |
Nếu bạn có mười phút, hãy chọn một ý tưởng Nhanh chóng và sử dụng các slide chỉ có văn bản. Nếu bạn có một giờ, hãy thêm ba hình ảnh minh họa ấn tượng. Việc chuẩn bị kỹ hơn rất hữu ích khi chủ đề cần nội dung thực tế để bật mí, chẳng hạn như kết quả bình chọn hoặc một bài kiểm tra vị giác.
Mỗi ý tưởng được ghép nối với một trong các dàn ý sau:
| Mã | Dàn ý | Chọn dàn ý này khi bạn muốn… |
|---|---|---|
| A | Xếp hạng và bật mí | So sánh các ứng viên và trao ngôi quán quân |
| B | Bảo vệ quan điểm | Bảo vệ một ý kiến, giải thích sự mê hoặc hoặc trình bày một đề xuất |
| C | Điều tra và bật mí | Kể một câu chuyện, xem xét manh mối hoặc giải thích một kết quả bất ngờ |
| D | Phân vai và tưởng tượng | Phân công vai trò hoặc xây dựng một kịch bản tưởng tượng |
Hãy chọn điều gì đó mà mọi người trong phòng có thể hiểu mà không cần giải thích dài dòng. Với một nhóm mới, đồ ăn vặt và thói quen hàng ngày là những chủ đề dễ tiếp cận. Với bạn bè thân thiết, một kỷ niệm chung hoặc một tính cách quen thuộc có thể tạo nên sức hút tự nhiên.
Sao chép dàn ý phù hợp với ý tưởng của bạn. Thay thế văn bản trong ngoặc vuông bằng thông tin chi tiết của riêng bạn; mỗi dòng có đánh số là một slide. Các gợi ý hình ảnh là tùy chọn, vì vậy cả bốn cấu trúc cũng hoạt động tốt chỉ với các tiêu đề đơn giản và chú thích ngắn.
Sử dụng dàn ý này cho danh sách phân hạng (tier list), giải thưởng, so sánh và các chủ đề “tốt nhất hoặc tệ nhất”. Chọn ba ứng viên cho một bộ slide ngắn. Nếu bạn muốn chọn năm, hãy đặt hai ứng viên xếp sau trên cùng một slide.
Ví dụ: Hình dáng mì pasta nào xứng đáng có fan club riêng? Slide 1 giới thiệu penne, fusilli và rigatoni. Slide 2 đưa ra các tiêu chí: khả năng bám sốt, độ bám trên nĩa và tiềm năng tạo sự bất ngờ. Slide 3 giải thích lý do penne và fusilli chưa đạt. Slide 4 trao vương miện cho rigatoni vì mỗi ống mì là một “kho chứa sốt” nhỏ. Slide 5 mời mọi người đề xuất một đối thủ thách thức.
Các tiêu chí của bạn sẽ tạo nên yếu tố hài hước. “Món ăn vặt ngon nhất” thì quá rộng; “món ăn vặt tuyệt nhất để ăn trong khi giả vờ là mình không đói” sẽ mang lại cho bảng xếp hạng một góc nhìn độc đáo.
Sử dụng dàn ý này cho các góc nhìn táo bạo, bài thuyết trình bán hàng giả định, bài học ngắn và giới thiệu sở thích. Nếu chủ đề của bạn mang tính cung cấp thông tin, hãy thay thế slide phản bác bằng một hiểu lầm phổ biến.
Ví dụ: Nhóm chúng ta cần một Bộ trưởng Đồ ăn vặt. Mở đầu bằng vị trí đề xuất. Giải thích rằng các quyết định về đồ ăn vặt hiện chỉ diễn ra sau khi mọi người đã đói. Trình bày ba nhiệm vụ của bộ trưởng: kiểm kê, đa dạng hóa và dự trữ bánh quy khẩn cấp. Trả lời ý kiến phản bác rằng việc này tạo ra quá nhiều thủ tục bằng một hiến pháp một dòng. Kết thúc bằng việc mở lượt đề cử.
Giữ tông giọng trang trọng cho một chủ đề nhỏ. Một lập luận trang trọng về một điều bình thường sẽ giúp khán giả dễ dàng nắm bắt yếu tố hài hước.
Sử dụng dàn ý này cho các bí ẩn, câu chuyện cá nhân, phát hiện trước và sau, cùng các thí nghiệm nhỏ. Một sự cố hài hước có thể trở thành một hồ sơ vụ án; một bài kiểm tra thực tế có thể trở thành lời giải thích ngắn gọn về những gì đã xảy ra.
Ví dụ: Bí ẩn về những chiếc thìa cà phê biến mất. Bắt đầu với ngăn kéo gần như trống rỗng. Hiển thị thời điểm sự thiếu hụt bắt đầu. Đưa ra máy rửa bát, bàn làm việc và túi đựng đồ ăn trưa làm ba nơi bạn đã kiểm tra. Bật mí bộ sưu tập bị quên bên cạnh những chiếc cốc cà phê của chính bạn. Kết thúc bằng đề xuất quy tắc trả lại thìa cà phê.
Đối với các bí ẩn hư cấu, hãy làm rõ giả định ban đầu. Đối với các câu chuyện có thật, hãy để một chi tiết bất ngờ đảm nhận màn bật mí thay vì thêm bước ngoặt vào từng slide.
Sử dụng dàn ý này cho việc phân vai hư cấu, thế giới song song, dự đoán tương lai và các chủ đề “chuyện gì sẽ xảy ra nếu”. Kịch bản của bạn cần một quy tắc khiến các vai trò trở nên quan trọng.
Ví dụ: Nếu các thiết bị bếp của chúng ta vận hành một khách sạn. Giới thiệu khách sạn, sau đó xác định rằng mỗi nhân viên phải giữ cho khách thoải mái. Phân công ấm đun nước làm lễ tân, tủ lạnh làm bảo vệ, và máy nướng bánh mì làm bếp trưởng tính tình thất thường. Bước ngoặt là giờ cao điểm bữa sáng trong lúc mất điện. Kết thúc bằng các đánh giá tưởng tượng của khách hàng.
Tạo ra hậu quả cho các vai trò: người lập kế hoạch tỉ mỉ trở thành trưởng đoàn thám hiểm, sau đó phải định vị mà không có bản đồ. Điều đó biến một tập hợp các nhãn dán thành một câu chuyện hấp dẫn.
Cung cấp cho SlidesPilot chủ đề, khán giả và dàn ý slide của bạn để tạo một bản thảo đầu tiên có cấu trúc.
Tạo slide đêm PowerPoint của tôiCác chủ đề này phù hợp với những người đã có chung các góc nhìn, thói quen và câu chuyện. Hãy chọn những quan sát yêu thương mà bạn bè của bạn sẽ thích thú khi nhận ra.
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 1 | Chỗ ngồi tốt nhất trong chuyến đi phượt nhóm: Đánh giá vị trí cửa sổ, tầm với đồ ăn vặt và trách nhiệm. | A |
| 2 | Nhóm chúng ta cần một Bộ trưởng Đồ ăn vặt: Đề xuất nhiệm vụ, quyền hạn và nguồn bánh quy dự phòng khẩn cấp. | B |
| 3 | Nếu bạn bè chúng ta điều hành một sân bay nhỏ: Phân công người phát thanh, phát ngôn viên tìm hành lý và người mua hàng miễn thuế. | D |
| 4 | Hình dáng mì pasta nào xứng đáng có fan club riêng? So sánh khả năng bám sốt và trải nghiệm khi ăn. | A |
| 5 | Lý do nên tổ chức sinh nhật nửa năm: Thiết kế một buổi kỷ niệm nhỏ hơn với các quy tắc cụ thể kỳ lạ. | B |
| 6 | Nếu nhóm chat của chúng ta là một bảo tàng: Biến các trò đùa lặp đi lặp lại thành hiện vật và bổ nhiệm một giám đốc bảo tàng. | D |
| 7 | Mọi giai đoạn của việc quyết định ăn gì: Dựng lại hành trình từ “ăn gì cũng được” đến lựa chọn cuối cùng. | C |
| 8 | Những chiếc cốc yêu thích sẽ nói gì về chúng ta: Cho mỗi chiếc cốc một giọng nói và một lời phàn nàn. | D |
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 9 | Kế hoạch tham vọng nhất so với thực tế: Sử dụng ba ví dụ đã đồng ý chia sẻ và bật mí kết quả thực tế. | C |
| 10 | Bảng xếp hạng chính thức các địa điểm tụ tập của chúng ta: Chấm điểm sự thoải mái, khoảng cách di chuyển và đồ ăn vặt sẵn có. | A |
| 11 | Album ảnh của tôi như một câu chuyện điều tra: Chọn năm bức ảnh vô hại giải thích cho một buổi chiều kỳ lạ. | C |
| 12 | Nếu bạn bè chúng ta mở một cửa hàng trong khu phố: Phân công vai trò bằng cách sử dụng sở thích và các câu nói quen thuộc. | D |
| 13 | Món đồ tôi có thể bảo vệ trước mọi lời chê bai: Hiển thị món đồ và xây dựng lý lẽ thuyết phục bất ngờ cho nó. | B |
| 14 | Giải thưởng tình bạn không chính thức: Đề cử các khoảnh khắc thực tế cho các hạng mục như Kế hoạch Khẩn cấp Tốt nhất. | A |
| 15 | Hộp lưu giữ kỷ niệm nhóm bạn cho năm 2040: Chọn năm đồ vật và dự đoán ai sẽ giải thích về chúng. | D |
| 16 | Chuyến đi việc vụn 5 phút đã thành cuộc thám hiểm như thế nào: Sử dụng bản đồ hoặc hình ảnh để truy vết các đường vòng. | C |
| 17 | Món ăn vặt nào vượt qua bài kiểm tra mù vị giác? So sánh ba mẫu và bật mí kết quả bình chọn thực tế. | A |
| 18 | Chúng ta có thể nhận ra phong cách vẽ của nhau không? Thu thập các hình vẽ ngoằn ngoèo về cùng một đồ vật và bật mí tác giả. | C |
| 19 | Lễ hội mơ ước của chúng ta, được thiết kế bởi tập thể: Khảo sát nhóm, sau đó trình bày danh sách nghệ sĩ và các hoạt động. | B |
| 20 | Cụm từ nhóm chat có lịch sử lâu đời nhất: Hỏi xem ai nhớ nguồn gốc của nó và dựng lại tiến trình thời gian. | C |
Sử dụng không gian chung, thói quen ở trường và những đắn đo nhỏ hàng ngày làm điểm bắt đầu. Những ý tưởng này cũng phù hợp cho một buổi giao lưu ở ký túc xá hoặc câu lạc bộ sinh viên.
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 21 | Chiếc ghế băng lý tưởng trong khuôn viên trường: Xếp hạng các chiếc ghế quen thuộc theo bóng râm, góc ngắm người qua lại và chỗ để balo. | A |
| 22 | Tại sao mỗi căn hộ đều cần một ngăn kéo đồ linh tinh: Bảo vệ nơi chứa những đồ vật không có mục đích rõ ràng. | B |
| 23 | Nếu căn hộ của chúng ta là một trò chơi điện tử: Phân công vai trò nhân vật, nhiệm vụ phụ và trùm cuối. | D |
| 24 | Các hoạt động trì hoãn của tôi xứng đáng được nhận tín chỉ: Trình bày đề cương cho những hoạt động gây xao nhãng đỉnh cao của bạn. | B |
| 25 | Bữa ăn khẩn cấp tốt nhất từ ba nguyên liệu: So sánh các kết hợp mà bạn đã biết. | A |
| 26 | Mỗi phòng trong nhà sẽ học chuyên ngành gì: Cho bếp, nhà vệ sinh và hành lang những nguyện vọng học thuật. | D |
| 27 | Năm giai đoạn tìm chỗ học: Kể câu chuyện về thương lượng ổ cắm điện, tiếng ồn và chỗ ngồi. | C |
| 28 | Nếu balo của tôi có một buổi đánh giá hiệu suất: Phân công công việc cho đồ đạc bên trong và đánh giá sứ mệnh của cả đội. | D |
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 29 | Các cụm từ mô tả căn hộ gây hiểu lầm nhất: So sánh ba mô tả công khai với những gì từ ngữ đó thực sự ám chỉ. | A |
| 30 | Bảo tàng những đồ vật chúng ta định trả lại: Chụp ảnh các đồ vật mượn hoặc để thất lạc của chính bạn và kể câu chuyện về chúng. | C |
| 31 | Học kỳ của tôi qua tiêu đề trên lịch: Chọn năm mục hiển thị sự thay đổi tâm trạng. | C |
| 32 | Tuyến đường trong trường mà ai cũng nên biết: Giới thiệu một tuyến đường yêu thích bằng hình ảnh và bản đồ đơn giản. | B |
| 33 | Đồ vật nào trong nhà xứng đáng là nhân viên của tháng? So sánh đóng góp thực tế từ ba đồ vật. | A |
| 34 | Căn hộ của chúng ta như một nhà hàng nhận đánh giá 1 sao: Viết các đánh giá hư cấu về thực đơn và trang trí. | D |
| 35 | Sự tiến hóa của bàn làm việc trong mùa thi: Sắp xếp một vài bức ảnh thành một tiến trình thời gian ấn tượng. | C |
| 36 | Cẩm nang sinh tồn cho căn bếp kỳ lạ của chúng ta: Giải thích ba điểm đặc biệt bằng hình ảnh có chú thích. | B |
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 37 | Giải vô địch máy bán hàng tự động trong trường: So sánh ba máy bằng các lựa chọn và giá cả hiện tại. | A |
| 38 | Hệ thống phân công việc nhà của chúng ta có hợp lý không? Thu thập phản hồi tự nguyện và đề xuất một hệ thống đơn giản hơn. | B |
| 39 | Bữa ăn rẻ nhất mà chúng ta thực sự muốn ăn lại: Nấu ba lựa chọn và so sánh chi phí nguyên liệu thực tế. | A |
| 40 | Chuyến tham quan các chi tiết bị bỏ qua trong trường: Chụp ảnh ba tính năng bất thường và giải thích những gì bạn tìm thấy. | C |
Những ý tưởng này có thể dùng làm hai bài thuyết trình cho nhau hoặc làm chủ đề cho một buổi tụ họp các cặp đôi. Bắt đầu với sự sở thích và các chuyến đi chung; hãy để mỗi người tự chọn câu chuyện của mình.
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 41 | Ngày Chủ nhật thư giãn lý tưởng, theo từng giờ: Xây dựng một ngày tưởng tượng và đưa vào một khủng hoảng lịch trình. | D |
| 42 | Chúng ta nên sống trong ngôi nhà hư cấu nào? Chấm điểm ba ngôi nhà về độ thoải mái, bảo trì và những vị khách bất ngờ. | A |
| 43 | Lý do cho một bữa tối theo chủ đề hàng tháng: Đề xuất ba chủ đề đầu tiên và cách chọn chúng. | B |
| 44 | Nếu mối quan hệ của chúng ta là một trò chơi cờ bàn (board game): Xác định các quân cờ, ô thưởng và điều kiện chiến thắng. | D |
| 45 | Bảng xếp hạng chính thức món ăn vặt trên ghế sofa: Chấm điểm dựa trên vụn bánh, khả năng chia sẻ và việc ăn bằng một tay. | A |
| 46 | Tại sao sở thích xa xỉ nhỏ của tôi xứng đáng có ngân sách: Bảo vệ quan điểm cho hoa, trà ngon hoặc một món quà nhỏ khác. | B |
| 47 | Nếu thú cưng lên kế hoạch cho kỳ nghỉ của chúng ta: Tưởng tượng hành trình và chuyến đi vòng quanh liên quan đến đồ ăn vặt. | D |
| 48 | Câu chuyện nguồn gốc truyền thống nhỏ nhất của chúng ta: Giải thích một khoảnh khắc bình thường đã trở thành nghi thức lặp đi lặp lại như thế nào. | C |
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 49 | Các buổi hẹn hò được xếp hạng theo độ bất ngờ: Sử dụng hình ảnh và thang đo mức độ bất ngờ rõ ràng. | A |
| 50 | Ý tưởng cho chuyến phiêu lưu cuối tuần tiếp theo: So sánh sức hút, kế hoạch và chi tiết thực tế của một chuyến đi. | B |
| 51 | Cách chúng ta trang trí một góc nhà: Truy vết các quyết định từ không gian trống đến kết quả cuối cùng. | C |
| 52 | Nếu các bài hát yêu thích là khách mời bữa tối: Phân công sơ đồ chỗ ngồi và tưởng tượng cuộc trò chuyện. | D |
| 53 | Món quà lưu niệm kể câu chuyện hay nhất: So sánh ba đồ vật bằng những kỷ niệm gắn liền với chúng. | A |
| 54 | Chuyến đi đầu tiên của chúng ta như một phim tài liệu: Sử dụng các bức ảnh chọn lọc để hiển thị kế hoạch, rắc rối và cách giải quyết. | C |
| 55 | Thực đơn lấy cảm hứng từ các cột mốc chung: Trình bày một món ăn cho mỗi kỷ niệm và một món tráng miệng cuối cùng. | B |
| 56 | Ngôi nhà của chúng ta trong ba vũ trụ song song: Tưởng tượng đó là một tiệm sách, một nhà gỗ trên núi và một trạm vũ trụ. | D |
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 57 | Chúng ta có thể nhận ra món ăn yêu thích khi bị bịt mắt không? Ghi lại dự đoán cho ba mẫu và bật mí kết quả. | C |
| 58 | Hai chuyến đi mơ ước, một ngân sách tưởng tượng: Tìm hiểu hai hành trình và xếp hạng theo tiêu chí đã đồng ý. | A |
| 59 | Tái hiện bức ảnh chụp chung sớm nhất của chúng ta: Cho xem bức ảnh gốc, nỗ lực tái hiện và những gì đã thay đổi. | C |
| 60 | Hoạt động hẹn hò mà không ai trong chúng ta nghĩ là mình sẽ thích: Thử một hoạt động mới đã đồng ý và đưa ra lý lẽ để lặp lại. | B |
Hãy chọn những chủ đề mà cả trẻ em và người lớn đều có thể giải thích và phản ứng. Thú cưng trong gia đình, các đồ vật hàng ngày và các truyền thống chung sẽ cho mọi người một cách để tham gia vào cuộc trò chuyện.
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 61 | Loài động vật nào sẽ là giáo viên dạy thay tốt nhất? Xếp hạng ba loài động vật bằng các quy tắc lớp học tưởng tượng. | A |
| 62 | Tại sao món tráng miệng cần có ngày lễ riêng: Đề xuất ngày, truyền thống và thực đơn chính thức. | B |
| 63 | Nếu gia đình chúng ta vận hành một công viên giải trí: Phân công trò chơi, vai trò nhân viên và sự hỗn loạn ngày mở cửa. | D |
| 64 | Giải vô địch hoạt động ngày mưa tốt nhất: So sánh các trò chơi quen thuộc, đồ thủ công và các buổi chiều xem phim. | A |
| 65 | Chiến dịch đổi tên các đồ vật trong nhà: Đề xuất tên tốt hơn cho điều khiển từ xa, máy hút bụi và giỏ đựng quần áo. | B |
| 66 | Thú cưng làm gì khi chúng ta đi vắng: Nghĩ ra một lịch trình hàng ngày và một vị khách bất ngờ. | D |
| 67 | Bí ẩn về chiếc tất đơn bị mất: Kể một câu chuyện điều tra hoàn toàn hư cấu với ba manh mối. | C |
| 68 | Nếu rau củ tạo thành một đội siêu hùng: Cho mỗi loại một sức mạnh, điểm yếu và sứ mệnh giải cứu. | D |
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 69 | Phát minh hữu ích nhất trong căn bếp của chúng ta: Chụp ảnh ba ứng viên và đánh giá công việc thực tế của chúng. | A |
| 70 | Một công thức gia đình, ba thế hệ thay đổi: Hỏi người thân về sự tiến hóa của nó và hiển thị tiến trình thời gian. | C |
| 71 | Chiến dịch bầu cử thị trưởng của thú cưng: Sử dụng hình ảnh để trình bày nền tảng là giấc ngủ trưa và các chuyến đi dạo dài hơn. | B |
| 72 | Bức ảnh gia đình có nhiều câu hỏi chưa lời giải đáp nhất: Theo dõi ba chi tiết có thể nhìn thấy để tìm câu chuyện đằng sau. | C |
| 73 | Món đồ chơi nào xứng đáng trở lại? So sánh ba món đồ chơi và giải thích điều gì làm cho mỗi món trở nên thú vị. | A |
| 74 | Phòng khách như một vương quốc nhỏ: Phân công vai trò cho đồ nội thất và tưởng tượng một cuộc khủng hoảng hoàng gia. | D |
| 75 | Một ngày lễ gia đình được sáng tạo từ đầu: Trình bày tên, nghi thức và món ăn đặc trưng của ngày lễ. | B |
| 76 | Hành trình của một đồ vật rất được yêu thích: Truy vết một cuốn sách, chiếc chăn hoặc nhạc cụ qua các kỷ niệm gia đình. | C |
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 77 | Chiếc máy bay giấy nào giành cúp vô địch? Gấp ba thiết kế và so sánh các chuyến bay trong cùng điều kiện. | A |
| 78 | Chúng ta có thể ghép ảnh hồi nhỏ với chủ nhân không? Thu thập ảnh tự nguyện, mời mọi người đoán và bật mí đáp án. | C |
| 79 | Sân sau hoặc công viên như một chương trình thiên nhiên thu nhỏ: Chụp ảnh ba thứ và kiểm tra một thông tin thú vị về mỗi thứ. | B |
| 80 | Gia đình xây dựng một thành phố từ các đồ vật trong nhà: Tạo mô hình, phân công vai trò và kể về cuộc khủng hoảng đầu tiên. | D |
Những ý tưởng này mời mọi người chia sẻ sở thích và tính cách mà không cần đến một trò đùa nội bộ. Chúng phù hợp cho các buổi giao lưu đội ngũ, cuộc gặp câu lạc bộ hoặc bữa tiệc nơi các khách mời đang làm quen với nhau.
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 81 | Phương tiện đi làm hư cấu tốt nhất: So sánh thảm bay, buồng dịch chuyển tức thời và cầu trượt khổng lồ. | A |
| 82 | Siêu năng lực hàng ngày của tôi rất cụ thể: Bảo vệ một tài năng nhỏ, chẳng hạn như đóng gói một túi đồ ăn trưa hoàn hảo. | B |
| 83 | Nếu phụ kiện bàn làm việc thành lập một công ty khởi nghiệp: Phân công vai trò lãnh đạo và nghĩ ra đợt ra mắt sản phẩm đầu tiên. | D |
| 84 | Tại sao mỗi cuộc họp đều cần một linh vật: Trình bày nhân vật, khẩu hiệu và công việc hữu ích. | B |
| 85 | Âm thanh nền tốt nhất để hoàn thành công việc: So sánh các lựa chọn cá nhân bằng tâm trạng và sự xao nhãng. | A |
| 86 | Thói quen buổi sáng của tôi như một bộ phim trộm cướp: Phân vai các đồ vật bình thường và đưa vào bước ngoặt thiếu cà phê. | D |
| 87 | Tôi đã có một sở thích độc đáo bất ngờ như thế nào: Kể về khởi đầu, điểm ngoặt và sự mê hoặc hiện tại. | C |
| 88 | Lý do nên mang trở lại một sự tiện lợi đã bị quên: Bảo vệ bản đồ giấy, móc treo áo hoặc một tiện ích yêu thích khác. | B |
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 89 | Ba đồ vật giải thích sở thích của tôi: Chụp ảnh chúng và hiển thị cách mỗi đồ vật bước vào cuộc sống của bạn. | C |
| 90 | Lời bảo vệ của người mới bắt đầu cho trò tiêu khiển yêu thích: Giải thích sức hút của nó qua ba ví dụ cụ thể. | B |
| 91 | Biển báo công cộng nào xứng đáng nhận giải thưởng thiết kế? So sánh ba biển báo về sự rõ ràng, tính cách và sự hữu ích. | A |
| 92 | Phòng nghỉ lý tưởng, được trình bày như một khách sạn sang trọng: Thiết kế ba tính năng và một lễ khai trương hoành tráng. | B |
| 93 | Nếu văn phòng phẩm đóng vai chính trong một vở drama tòa án: Phân công các vai hư cấu và dàn dựng vụ án chiếc dập ghim bị mất. | D |
| 94 | Địa danh địa phương mà tôi đã bỏ qua trong nhiều năm: Sử dụng thông tin công khai và ảnh của chính bạn để giải thích câu chuyện. | C |
| 95 | Ứng viên hộp đựng đồ ăn trưa mạnh nhất: So sánh các hộp về tính di động, độ dễ vệ sinh và khả năng bảo vệ bánh mì. | A |
| 96 | Sở thích cuối tuần của tôi như một môn thi Olympic: Sáng tạo các môn thi, quy tắc chấm điểm và trận chung kết kịch tính. | D |
| STT | Ý tưởng và góc nhìn bắt đầu | Dàn ý |
|---|---|---|
| 97 | Linh vật tưởng tượng đỉnh cao của nhóm: Thực hiện một cuộc khảo sát tùy chọn và trình bày vai trò của sinh vật chiến thắng. | B |
| 98 | Mọi người có thể ghép sở thích với thông tin thú vị tự nguyện không? Thu thập bài gửi, mời mọi người đoán và bật mí các cặp ghép. | C |
| 99 | Giải vô địch túi tái sử dụng: Kiểm tra ba túi với cùng một khối lượng và so sánh kết quả thực tế. | A |
| 100 | Một đồ vật bình thường với lịch sử thú vị bất ngờ: Tìm hiểu về khóa kéo, giấy ghi chú hoặc đồ vật tương tự và bật mí ba điểm ngoặt. | C |
Viết phần kết thúc trước khi thiết kế slide. Quyết định xem người chiến thắng, phán quyết, màn bật mí hoặc kết quả tưởng tượng nào bạn muốn mọi người trong phòng ghi nhớ. Sau đó sử dụng dàn ý tương ứng để xây dựng nội dung hướng tới kết quả đó.
Đối với mỗi slide, hãy chọn một nhiệm vụ và một hình ảnh chính. Một bài xếp hạng cần các đối thủ và một bảng điểm. Một bài điều tra cần một tiến trình thời gian và các manh mối. Một kịch bản hư cấu cần dàn nhân vật và một vấn đề. Giữ lời giải thích trong phần bạn nói, với vừa đủ văn bản trên màn hình để chuẩn bị cho khoảnh khắc tiếp theo.
Mở Tạo PPT trong SlidesPilot và nhập chủ đề, ghi chú cùng dàn ý đã chọn để tạo bản thảo đầu tiên có cấu trúc. Đưa vào khán giả, tông giọng, độ dài và các chi tiết bạn muốn bộ slide sử dụng.
Sao chép câu lệnh (prompt) này và thay thế các phần trong ngoặc vuông:
Tạo một bài thuyết trình đêm PowerPoint gồm 5 slide về [chủ đề].
Khán giả: [bạn bè / bạn cùng phòng / cặp đôi / gia đình / đồng nghiệp].
Tông giọng: vui vẻ, cụ thể và nghiêm túc một cách cố ý.
Thời gian nói: khoảng 4 phút.
Sử dụng các tiêu đề slide và hướng dẫn sau:
[Dán 5 bước từ dàn ý A, B, C hoặc D.]
Sử dụng các chi tiết sau: [ứng viên, ví dụ, câu chuyện hoặc vai trò của bạn].
Mỗi slide chỉ nên có một tiêu đề ngắn và tối đa 3 dòng tóm tắt.
Gợi ý một hình ảnh minh họa cho mỗi slide.
Chỉ sử dụng các chi tiết tôi cung cấp cho người thật và sự kiện có thật.
Làm cho các kịch bản hư cấu thể hiện rõ tính hư cấu.
Kết thúc bằng [cuộc bình chọn, sự thật được bật mí, câu hỏi hoặc điểm đắt giá].Đối với ý tưởng 4, thông tin chi tiết có thể là: “Penne, fusilli và rigatoni; chấm điểm theo khả năng bám sốt, độ bám trên nĩa và tiềm năng tạo sự bất ngờ; rigatoni chiến thắng vì mỗi ống mì là một kho chứa sốt nhỏ.” Việc thêm các thông tin cụ thể đó sẽ mang lại cho bộ slide điểm đắt giá và góc nhìn của riêng bạn.
Gửi một tóm tắt ngắn trước sự kiện: chủ đề, giới hạn 5 slide gợi ý, thời lượng nói 3 đến 5 phút và việc có đặt câu hỏi sau mỗi bài thuyết trình hay không. Coi đó là các quy tắc chung và điều chỉnh theo nhóm.
Sử dụng một máy tính xách tay và một màn hình khi thuận tiện, đồng thời kiểm tra xem tệp của mọi người có mở được không trước bài thuyết trình đầu tiên. Đối với một buổi tối trực tuyến, hãy kiểm tra tính năng chia sẻ màn hình và đảm bảo chữ nhỏ vẫn đọc được. Cho phép khách trình bày theo cặp nếu điều đó giúp việc tham gia dễ dàng hơn.
Cho khán giả điều gì đó đơn giản để làm: bình chọn cho một bảng xếp hạng, thách thức phán quyết, đoán màn bật mí hoặc phân lại vai trò hư cấu. Dành phần thảo luận cho đến slide cuối cùng để người thuyết trình có thể đưa ra kết thúc trọn vẹn.
Đối với các chủ đề cá nhân, hãy thống nhất về những bức ảnh và câu chuyện mà mọi người sẵn sàng chia sẻ. Đối với môi trường làm việc hoặc một nhóm kết hợp, các ý tưởng về đồ vật hàng ngày sẽ cung cấp rất nhiều chất liệu. Một giải thưởng tùy chọn cho Màn bật mí Tốt nhất hoặc Lập luận Vô lý Thuyết phục Nhất có thể khép lại buổi tối.
Hãy chọn một chủ đề với ba ứng viên bạn đã biết: các hình dáng mì pasta, đồ ăn vặt trên ghế sofa, các hoạt động ngày mưa hoặc những ngôi nhà hư cấu. Sử dụng Dàn ý A để giới thiệu các lựa chọn, thiết lập tiêu chí, bật mí bảng xếp hạng và mời bình chọn. Không cần phải tìm hiểu trước thông tin.
Năm slide là điểm bắt đầu hữu ích cho các dàn ý trong hướng dẫn này. Hướng tới thời lượng khoảng ba đến năm phút, sau đó diễn tập một lần. Chỉ thêm slide khi nó giới thiệu một ví dụ mới hoặc đưa câu chuyện tiến lên.
Có. Hoạt động này là một buổi tiệc thuyết trình, vì vậy bạn có thể sử dụng công cụ tạo slide khác hoặc bài thuyết trình dạng PDF. Thống nhất về một định dạng mà người host có thể mở và hiển thị, sau đó giữ nguyên cấu trúc thuyết trình ngắn tương tự.
Một giả định cụ thể mang lại cho khán giả điều gì đó để chờ đợt. “Đồ ăn vặt” là một danh mục; “Món ăn vặt nào có thể sống sót qua một chuyến đi phượt mà không bị nát vụn?” lại là một câu hỏi. Hãy thêm các ví dụ cụ thể, thể hiện hết mình với tông giọng bài thuyết trình và xây dựng hướng tới một phán quyết hoặc màn bật mí.
Hãy chọn theo phần kết thúc. Nếu bạn muốn tìm ra người chiến thắng, hãy dùng A. Nếu bạn muốn sự đồng thuận, hãy dùng B. Nếu bạn muốn một phát hiện, hãy dùng C. Nếu bạn muốn mọi người trong phòng tưởng tượng điều gì xảy ra tiếp theo, hãy dùng D. Cùng một chủ đề có thể hỗ trợ nhiều bài thuyết trình khác nhau; phần kết thúc sẽ quyết định cấu trúc của bài.
Chọn một ý tưởng đêm PowerPoint, thêm các ví dụ của bạn và biến dàn ý thành một bài thuyết trình cùng SlidesPilot.